Autor: Carmen Burné
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Determinación
Proyectamos (inconscientemente) virtudes, horrores y verdades en los videojuegos, antes incluso de atrevernos a aceptarlas Te levantas de la cama porque a veces no tienes otra opción que seguir adelante. El sol brilla, es verano, a lo lejos escuchas un par de pájaros cantando y una leve brisa te llega…
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No representarse
La indefinición de la identidad, tratada tanto en la pintura como en la literatura, adquiere una nueva perspectiva en el entorno de los videojuegos La cuestión de tratarse a uno mismo es la plaga de las distintas disciplinas artísticas. Se podría quitar a “plaga” la carga negativa, pues en ocasiones,…
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Despierta, ya es mañana: reflexiones sobre el despertar y su rol narrativo
La representación ficcional del despertar es un primer acto de aceptación de la libertad radical, más que como un mero retorno a la conciencia He vuelto a soñar con él. Es la primera frase que Roxas dice conscientemente en el inicio del videojuego Kingdom Hearts 2. Se queda mirando su…
